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全球20国CS状况普查报告

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发表于 2005-9-19 11:15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

pc2g,电脑好游戏 来源http://forum.jnnc.com/dispbbs.as ... D=288676&page=1

首先,我要告诉你,这不是一篇拥有对大型赛事的描述和复杂分析的文章。自从cs升级到1.6版本以后,我就再没有紧紧跟随它发展的脚步,所以我要声名这篇文章不会比其他文章给你更多的对CS中其他一些不同势力的描述。

  但是同时,在某种程度上,这篇文章可以为你的思想提供一份大餐,或者说帮助你得到对CS世界的某些部分的一个大体上的也许是另类的观点。它以一种简单的方式为我表达了我在不熟悉的领域的一些想法。我的观察没有多少是建立在深入的分析和亲身经历的个人实践上的(例如:去网吧,或者去其他一些国家去看看他们是怎么玩这个游戏的)。相反,它是建立在对许多世界范围内的CS团体所表达的想法的密切关注上的,是建立在与顶尖选手的谈话的基础上的,是建立在我从demo中所看到的以及代表一定趋势的模糊知识上的。你可以把它比成一个外国人在做了一次旅行以后所写的专业旅行指南。他们永远不可能比你更了解自己的国家,但令你惊奇的是,他们总能注意到你国家最通常的的一些事物,甚至能挑出一些你从来没意识到也没有考虑过的东西。当然,有些旅行指南也会是彻头彻尾的垃圾。

  开始,我要告诉你不同的国家所擅长CS的不同方面。当然,作为个人,你是哪个国家的人并没有什么关系,因为这不妨碍你成为一个暴头高手,成为一个令人信赖的对友,或者成为一个拥有超快反映的变态。但是据我观察,大多数在CS中处在领先地位的国家或多或少拥有一些特别的地方。这通常意味着这个国家的选手会在这方面有着特别天赋,或者说这个能力被这个国家的选手普遍关注着。这通常被这个国家普遍的游戏风格,游戏文化背景,以及在生理上,精神上和对认真游戏的看法上的不同所支配着。我意识到这是个会引起争议的话题,许多人会认为我的观察和分析是垃圾,但是我肯定另一些人会认同我讲的一些东西。你可以把它和其他CS世界中最老套最通常的一些说法做个比较,比如“法国选手喜欢扫射”,“俄国人玩得特别随意”“芬兰战队通常不会在LAN赛事中走得很远”“亚洲战队没有战术”。这些也许是对的,也许不是,但他们都是长久以来积累下来的观点。同时,我会为你列出一些国家的特别擅长的方面,这些方面都是人们普遍认同的。你可以在下面的文章中找到我的解释。

  美国:射击,后勤

  芬兰:瞄准

  德国:思考,团队合作

  瑞典:瞄准,组织

  俄罗斯:全面,团队合作,组织

  法国:反应

  土耳其:反应,后坐力控制

  丹麦:逻辑

  下面是一个对CS各个方面天赋的划分,我所形容的天赋可以以不同的形式而存在。但基本上可以发展成CS中某一项技能的良好掌握。它可以是你可以多好地进行射击,思考,反映等等。这因不同的国家而不同,而且通常也取决于天赋,对游戏的认真态度,和总体上的竞争程度。也许我的拍名不能计算出这种天资的成分的多与少,但它更多的向你描述在一个国家总体上所拥有的天分,这与这个国家能够产生多少擅于竞技的优秀队伍有关。

  德国有着运作精良的CS文化,非常棒的竞技环境和氛围。作为世界上最发达的国家之一,德国有许多有实力的厂商可以为CS战队提供赞助。德国人特有的严谨态度和超高效率,在他们CS战队的管理上,选手们对游戏的理解特别是战术方面,无不有所体现。事实上,德国人对于这个游戏有着非常多的想法,和美国人类似的是,他们也非常乐意互相之间探讨并交还经验与意见,目的是为了让自身的水平能够上一个更高的台阶。在战队自身发展上,德国有非常好的传统,这也是激励无数德国玩家为CS奋斗的动力之一。也正因为如此,过去许多德国战队的宝贵经验都会毫无保留地传承给新崛起的战队们――为了保证德国CS的整体水平――德国人喜欢把主要精力放在团队配合上,许多老牌战队在很早之前就已经开始这样做了。

  最后要强调的是,ESL联赛与积分制,对德国CS的发展起到了很大的作用。ESL不但带动了其境内电子竞技的活跃度,同时也让德国重新找回了1.3末期时的繁荣。看上去电子竞技在德国发展的十分顺利,吸引了越来越多热心的人参与其中。德国有许多有才华的选手,但如果他们在接下来的国际性LAN赛事中还是不能证明自身应有价值的话,我只能说他们在游戏中还缺乏一点点的逻辑性、分工、以及瞄准。

  瑞典总是有很多出色的战队,他们好像很善于互相教授有关这个游戏的技巧。在瑞典最大的城市里(指斯德哥尔摩),战队间的游戏关系似乎总是很紧密,瑞典人通过众多的网吧联合起来一起彻底发掘和探究这个游戏。可能是由于顶尖级别的竞争相当艰难和巨大这的原因,只有少数的战队能从众多有天赋的瑞典队伍(这些战队可能也是世界所有国家中最出色的一个战队群体)中脱颖而出,站到人们所瞩目的中心位置上。而且,瑞典人好像对自己的技术坚信不疑,他们在向顶峰进军时似乎总是很坚定,很现实。和德国一道,eSports在瑞典高度发达。特别是那些网吧,他们好像起了很突出的作用,还有那些赞助商和良好的网络条件(也都很关键)。和其他的斯坎迪纳维亚国家一样,瑞典人好像在管理他们的游戏方面有很出色的直觉。这给了瑞典人带来一个很全面的能力,他们对照自身去改进整体配合战术思想以及更多的游戏中的技术。有许多瑞典人在他们的空闲时间里全身心投入到CS中,这就形成了一个很大的群众基矗

  俄罗斯人对游戏有着天赋般的感觉,他们的训练总是十分刻苦,并且近乎疯狂地追求细节,游戏中目的明确,思考全面。俄罗斯选手似乎有种本能般的精确瞄准和敏捷移动,同时,他们似乎不善于处理压力,比赛中很难自始至终地集中注意力。俄罗斯人通过严格的训练来弥补这些缺陷。从风格上讲,俄罗斯选手总是表现得很镇静,这在他们的游戏文化中是被重点强调的一点。俄罗斯人的团队配合,就像我在前言中说的那样,既取决于他们对游戏的感觉,同时也源于其日常严格的训练和对细节的苛刻要求。

  硬件与游戏环境的问题,是俄罗斯选手面临的主要问题,也许还包括软件方面。在40FPS的情况下比赛,加上极不舒适的环境,无异于是在受罪,甚至你会发现自己根本无法集中注意力。我知道很多俄罗斯选手都是在这样的条件下比赛的,特别是在那些组织工作糟糕的锦标赛上。这并不是说俄罗斯的计算机技术不发达,而是说并不是所有的俄罗斯人都有可用的计算机设备。俄罗斯缺少大型的网吧,缺少最新的电脑设备。虽然很多选手一直都在恶劣的硬件环境下训练,但一旦比赛环境改善,他们的成绩会非常突出。就像很多东欧国家一样:他们可以很轻易地瞄准和控制弹道,甚至比那些已经习惯在高档机器上比赛的选手们做的还要好。因为他们在平时不得不在游戏中做更多的努力,以克服那些硬件上的障碍。

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