ad208三国

 找回密码
 加入
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
楼主: 小飞云

小飞游戏酒楼(隆重推出3国10下载)

[复制链接]
 楼主| 发表于 2004-6-30 00:00:00 | 显示全部楼层
最近时间很少。。

大家自主来把。。。多推荐点好游戏啊
发表于 2004-7-6 00:00:00 | 显示全部楼层
我也来捧场好了~~~~
我想请老公替我找一个游戏系列,我想下载,可是找了很长时间都是一无所获,这个游戏的系列叫《弥勒山庄杀人案》,英语的,相当恐怖,老公千万不要玩哦~~
具体就是从游戏给你的线索里找到真相,绝不可以随便点击,要不然恐怖的音乐啦,阴影啦,血啦,章鱼啦等等都会向你逼近,在你清楚这个游戏的恐怖的时候,你就玩完了~~
 楼主| 发表于 2004-7-8 00:00:00 | 显示全部楼层
我汗。。。
英文的游戏拿中文找一般不好找啊。。
你给我英文名字。。我去英文的网站找找看[em22]
 楼主| 发表于 2004-7-8 00:00:00 | 显示全部楼层

《反恐精英》在神州大地上掀起的壮阔波澜已经无须赘述了,许多玩家惊呼“又一个《星际争霸》时代开始了”。因而关于这款《零点危机》的开发讯息也不径而走, Gearbox这家已成功证明自己在设计《半条命》任务包方面具有独到之处的公司更是决心使CS的激情与魅力薪火相传。“CS是最优秀的多人游戏无疑,而我们最渴望迎接的挑战就是在本作的单人模式中做出多人的震撼效果来,当然对于多人玩家也会有多方面的全新奉献。”当家人Doug Lombardi如是说。
  这绝非易事,CS的战术配合、行动模式、快节奏的游戏方式令人心醉神迷,Gearbox不仅要保持这一独特韵致,还要带给单机玩家超越CS本身的结构与表现张力。在CZ(即本作)中,你的失败将带来更严重的连环后果,而胜利则意味着更丰厚的奖赏。作为反恐怖战士,你会在枪林弹雨中冒险营救无辜平民,命悬一线;然而假如你在前几关中遭到失败而缺乏资助的话,你可能又会从另一个角度参与这款游戏,感受到无法用哪怕是一件防弹背心去保护团组成员的揪心之痛。这些在CZ中都是全新的类型与理念,目的就是使那激动人心的体验发挥到极至。
  单人模式中将加入大约30至40个全新任务以及16幅新的战图,当然在多人模式中地图同样适用,游戏导入了一个新的俄国反恐战队-Spetznaz以及一个新的恐怖组织。单人任务中加入一个有趣的训练模式,每一方都有机会接受,只要你的团组挣到了钱,就可投资于技能培训,包括武器使用、炸弹安置拆除、狙击技术甚至野营技能,训练相当于一次升级,就象购置武器装备那么简单。每一武器等级和特别战术都有相应训练,大家可以想象有多么丰富了吧。
  CZ中的那些“非玩家”家伙们又将如何呢?你将会遇到“Pod Bot”,它们由制作组专门从国外聘请的AI高手Markus Klinge提纲设计。他的厉害之处在于:真人玩家的行动模式和战术范式都可以经由编程“嫁接”到bot身上,其效果简直堪称骇人,不仅仅在适应的战场生存压力方面,他们在相互掩护方面所表现出的高度智能化可以说有了数倍提升。
  CZ中每一方有五支战队,每支队伍有四名角色,换言之有160种之多的单位组合,Gearbox还针对不同环境精心设计了不同的作战服装,例如丛林与沙漠作战时的伪装服之类,根据任务发生场景,每种角色类型都能得到不同的战服,毫无疑问,上述所有的这一切都将继续在多人模式中增光添彩。
  图像技术方面
  图像技术方面,CZ中人物模型的多边形数有了大幅提升,从原先的750个上升至1250个,升幅75%,因而玩家可以清晰地从截图上感受到这一变化。怎么描述呢?就象是《Q3A》比之《Q2》吧。CS中所没有的面部细微表情刻划以及人物说话时嘴唇的同步蠕动靡不毕现。此外,射击时枪管中的烟雾和火光、优异的战服贴图所展现的每一处皱折……真实感令人窒息(看来把RPG那点压箱底的东西都用上了)。游戏中导入许多新的武器种类,当然首要考虑的还是维系CS中卓越的平衡性,此外,武器的设定将尽量考虑到基于剧情的真实性。再有就是幻想化,制作者将使你在电影中所见到的或是某部战争小说中所描绘的未来武器活灵活现地展示出来。最后就是战略性,本作中的武器将为CS的旧有战术境况导入全新的战术解决方案,无论是反恐战士还是恐怖分子都将有新的家伙,前者有步枪FAMAS,威力与后者的AK系武器大致相当,TV玩家在《合全装备》中早已一睹其风采。而后者的新货是Galeil,以色列官方使用的来复枪,与AK-47类似但重一点。除了CS中的FN M249 Para机关枪外,本作导入了M-60 E3,精确度更高,火力更强大,在很短时间内就能毁掉一整间屋子。
  在装备方面,恐怖分子将拥有Molotov Cocktail这种极富战术意义的炸弹,用它可以轻易捣毁房屋,而反恐精英则拥有与之抗衡的气体手榴弹,随着一缕青烟袅然升起,化学气体便迅速扩散开来。这些骇人的东西使CZ更显得精彩刺激,比如当你杀入恐怖分子基地时,但闻玻璃破裂之声和爆炸声响,还没搞清怎么回事HP就一个劲儿地往下掉了。最令人期待的装备无疑是暴乱防护盾,用它可以抵御手枪、猎枪以及半自动机枪的导弹,但对于来复枪和机枪无效,把它放在面部之前,你会看见视野中出现一块玻璃,这一防护理念的加入将使得游戏战术配合更趋无穷,例如两个装备防护盾的反恐战士后面夹着一个狙击手,无疑是令敌人胆寒的组合。
  地图方面,16张新战图将带来全新任务模式与相应的挑战性目标,单人模式中9/10的目标是全新的,许多都是对于你特殊技能的考验。CS中的任务诸如营救人质、保护VIP和排除炸弹等同样会出现,济济一堂的关卡制作师们大多参与了前几部作品的关卡设计,能力勿庸置疑,创意层出不穷。例如某一关中你必须在一条小船上执行任务,狭小的表现空间既是对玩家的挑战,也是对关卡设计师的考验。新的关卡无论是建筑、墙壁还是各类道路均有着令人震撼的细节效果,建筑风格类似法国南部的里维埃拉,在某一关中夜晚的昏暗灯光诠释出一种诡异的氛围,甚至连植物的枝干与叶片都得到极富动态的刻划。在游戏材料系统的支持下,子弹射到不同材料如水泥和木块的表面会留下不同的弹痕,毫无疑问,由此带来的丰富视觉效果将赋予玩家更完备的信息。
  本作中单人模式没有CS中的购买界面,代之以一个Load Out界面,玩家在任务开始前装备团队成员,同时购买前文所述的能力训练;多人模式中有购买画面,但更复杂一些,例如手榴弹会专设一区,此外“上一回合”选项使玩家一可以搞定前次游戏中的所有装备。作为一个CS迷,衷心地为CZ祝福吧,千言万语难以表明我们的忠诚,所能做的唯有期待它的全情引爆。

www.popv.net@218.104.78.39/◆◇◆◇◆◇New Games◇◆◇◆◇◆/03.24.04.Counter.Strike.Condition.Zero.Chinese.GB-CFB.反恐精英:零点危机简体中文版/CD1/cfb-czc1.rar" TARGET=_blank>CD1首段下载
www.popv.net@218.104.78.39/◆◇◆◇◆◇New Games◇◆◇◆◇◆/03.24.04.Counter.Strike.Condition.Zero.Chinese.GB-CFB.反恐精英:零点危机简体中文版/CD1/cfb-czc1.r(*)" TARGET=_blank>CD1批量下载点

(*)=00-45

www.popv.net@218.104.78.39/◆◇◆◇◆◇New Games◇◆◇◆◇◆/03.24.04.Counter.Strike.Condition.Zero.Chinese.GB-CFB.反恐精英:零点危机简体中文版/Cd2/cfb-czc2.rar" TARGET=_blank>CD2首段下载
www.popv.net@218.104.78.39/◆◇◆◇◆◇New Games◇◆◇◆◇◆/03.24.04.Counter.Strike.Condition.Zero.Chinese.GB-CFB.反恐精英:零点危机简体中文版/Cd2/cfb-czc2.r(*)" TARGET=_blank>CD2批量载点

(*)=00-38

这个比较麻烦。。。但是我找了N久哦
 楼主| 发表于 2004-7-8 00:00:00 | 显示全部楼层
发行公司:Koei
制作公司:Koei
游戏类型:策略
发行日期:2004年夏季
作 者:游侠创作室 L.G.Y




前言:
经过了《三国志7、8、9》终于要来到了第十代。在以往前三作的系列来看,7代是一个初步形,基本后者都是按照这个步伐来走,而8代是相比起7代再一次进步,不过,战争模式做得很奇怪,每三个月才有可以发动战争。到了2003年Koei发行了《三国志9》游戏已经基本脱离了前两者,换言之,9代是一个重视战争形,那种半即时战争的体验。让一些玩家们有着不同的感受。经过了漫长的时间,Koei终于在1月25日发布它的系列产品第十代《三国志X》(以下简称:三X)在第十代中,笔者可以说一个整合的形式来制作,所以第十代的游戏内容是离不开以上(7、8、9)各系列的,而《三X》文字信息比起前做增大10倍。各种武将事件和各势力的事件将会大大地加强。扮演武将模式被从回到游戏中,游戏允许玩家最多可以扮演8个武将。剧本时间是从184年到~234年。总的来说,《三X》是带来一个回归前三代的模式,集成前三作成功的要数,在《三X》中更进一步地强化它的三国之路。

回归成功之路
在《三X》当中,融合了《三国志7和8》还有《三国志9》各不同的成功要数。从发布资料来看,内政的画面已经整合了7代和8代。各城市的风格都有所作出很大的变化,每一个城市都能刻画起那种古时代那种优美的景象。各城市处于不同地形或者是不同地方,背景的画面都有所变化(不过,这好像跟8代没有多大分别)。再从城市画面里看下去,每一个城市都以不同的形式呈现出来,城市的繁华景象将会直观的出现。而笔者可以看到三个城市的特征,例如:在西北的戈壁(武威)、(长沙)的鱼米之乡、(南皮)的高山平原等这些不同地形和多样化的繁荣程度,更显得三国时代那种独特的个性风格。总结以上,各种不同的风格,可以说《三X》是回归到前三代的成功要点,而《三X》会再一次地把前三代的要点发扬下去。

更进一步设施
城市里面的各种设施都集成于前作的成功要数。可以说《三X》更丰富,更有耐玩性。首先从截图看下去:城市里面基本设施(宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁)以上都保留着《三国志8》的基本要数。而在本作,(市场活动)、(工房活动)、(医院活动)
等这些建筑。进入这些建筑后,背后都有着自己独特的背景和特色指令。而且建设度更加自由化,简单的说,可以对城市做一个简单的管理,但是不像《模拟城市》那样复杂化的管理。是一种能体验到古时代的深入民间那种感觉,可以说在《三X》中,自由管理度大大提高。城市里面的设施更进一步地飞跃。更可以让玩家回到古代那种独特的感觉。

更深层的事件
在[三X]中,各种不同事件会再一次得到了加强,而且,每一个武将都将会有自己的特殊事件.简单的归立一下有以下三点:
1 历史事件:相比以往系列的历史事件,范围更加广,但是并不是所有武将也能看到
2 势力事件:根据城与城之间会出现不同内容,而还会出现武将固定事件
3 个人事件:你所选择的武将发生不同事件
以上某些事件会带来描述武将自己背后的故事。武将背景不同,自自然然事件表现出不同。而有些武将的事件是看不到,但是看不到并不代表没有出现过。事件的出现会根据不同地方和不同时代而作出不同的变化。从现状来看《三X》事件数量也会随之增加不少,事件的结果往往是玩家意想不到的。除了以上几种事件会随着不同情况出现之外,还将会有舌战,在这个“舌战”中,笔者感到《三X》文官开始受到KOEI重视,在以往的三国志系列中,只是重视武力高的武将,而且就算谋力有多高,但是在战争中都没有出现那种能扭转局面的出现。而这次出现舌战的机会有那么几种,例如:你派某些军师到地方提出要求,但是对方的军师当场拒绝交谈,但是并不像事情就这么快结束。以往《三国志8》中外交被对方拒绝,那么,大家的外交关系肯定会随之下降。而在《三X》中,会出现军师与军师之间的“舌战”而外交的结果会根据舌战的成果作出相应的变化。而从这点笔者就觉得《三X》的文官武将将会起很大的外交用处。而从官方的截图来看,事件肯定就是孔明跟吴国的周瑜做出舌战的画面,在这种情况下,历史上的《三国演义》将会搬到游戏中重新呈现。而双方都会提出不同问题,务求让对方不能作答。让玩家可以扮演一个“半”军师的角色。

战争系统
从截图看下去,相比在《三国志9》受到玩家欢迎那种半即使战争的画面再一次出现。而且,在《三X》当中,分为〔战斗模式〕和〔战役模式〕先说说战斗模式,在战斗模式中会出现野外争夺战。而且会重现《三国志7和8》中的攻城画面,而且画面上的行军和战斗情况会随着不同战况有所变动。而从截图上看下来,什么攻城、野战都会像以前随着不同地方,变换出不同的画面而作出战斗。而且城外与城内的战争都分得很清楚。而战役模式是由势力比较大的国家发起的大规模战争,将会数座的城市的壮观场面呈现眼前。而且以城市作为战役上的中心,范围多大一个洲。笔者意想到,可以在游戏中,进行一些背后袭击行动和各种不同策略。跟以往相比,战略会更进一步的丰富,更显得多样化。这样可以让玩家使用不同战术跟敌方作出不同战斗方案。

结婚系统
在《三X》结婚系统中,KOEI并没有透露多少资料。而且在《三X》中是否出现,现在还是未知知数,但是肯定就是,如果有结婚系统大概也会比起《三国志8》也好一些。相对于玩家们也喜欢这个结婚系统。笔者认为KOEI如果想保留结婚系统,那么就要更完善地这个系统,不像《三国志8》那种,只有一个老婆或者结了婚之后,不可以再另结新欢。所以,希望在《三X》当中,有更广的变化,可以让玩家更多的选择。

cd1:  http://down.52pk.net/down.asp?id=196&no=1
cd2:  http://down.52pk.net/down.asp?id=196&no=2
发表于 2004-7-8 00:00:00 | 显示全部楼层
汗.......光盘版有什么用,我早拿到硬盘版了
发表于 2004-7-9 00:00:00 | 显示全部楼层
那放出来啊,我踢你PP
发表于 2004-7-10 00:00:00 | 显示全部楼层
中文的还日文的?不管了下来玩玩再说[em05][em06][em02][em03]
发表于 2004-7-10 00:00:00 | 显示全部楼层
[em41][em41][em41][em41][em41][em41][em41]
发表于 2004-7-11 00:00:00 | 显示全部楼层
三国十还能下吗?

Archiver|手机版|小黑屋|ad208三国

GMT+8, 2024-5-13 22:24

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表