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模拟器教学

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发表于 2005-3-21 14:27:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

pc2g,电脑好游戏 模拟器教学大全FAQ


1.什么是模拟器:


"模拟器"就是试图用软件模拟某种机型的内部设计,而"模仿"则是尝试去模拟

某种机型的功能.例如:当一个程序模拟出了街机游戏pacman的硬件环境,并能

在其下运行真正的街机pacman的游戏rom,这就是模拟器;如果一个改编了的能

运行在你电脑下的pacman游戏,只是效果和街机相似,那它就是模仿,或叫"移植".


2.都有哪些可以模拟的东东?


任何一个内有微处理器的机种都行,只要有能在它上面运行且有趣味有价值的

软件,就可以去模拟它,比如电脑,计算器,家用游戏机,街机等等,其实你可以去

模拟任何电脑系统,但是有简有繁,比如Commodore和Amiga这些复杂的系统,其

模拟器性能将有可能很低.


3.模拟硬件合法吗?


不知道,不过散发roms肯定是违法的.


4.用什么语言写模拟器最好?


用C 或汇编.


5.怎么开始呢?


先确定所用的语言,然后搜集尽可能多的关于你要模拟的机型的硬件资料,

然后写出对其CPU内核的模拟,或在网上找别人写好的内核模拟,然后再写

对其周边硬件的模拟,注意此时最好内建一个调试器以便跟踪模拟器的运行,

也许你要用到反汇编,自己写吧,最后就是运行并调试了.


6.哪去弄硬件资料呀?


新闻组:

comp.emulators.misc

comp.emulators.game-consoles

comp.sys.emulated-system

alt.folklore.computers

rec.games.video.classic


FTP:

ftp://x2ftp.oulu.fi/

ftp://ftp.spies.com/

ftp://ftp.komkon.org/pub/EMUL8/


WWW

http://www.why.net/home/adam/cem/

http://www.komkon.org/fms/

http://valhalla.ph.tn.tudelft.nl/emul8/arcade.html

http://www.classicgaming.com/EPR/

[ Last edited by 花花喜鹊 on 2005-3-21 at 14:39 ]
 楼主| 发表于 2005-3-21 14:28:20 | 显示全部楼层
snes9x使用说明



snes9x模拟的是Nintendo的超级任天堂家用游戏机,能玩经典游戏"最终幻想"5代和六代,"勇者斗恶龙"系列,"星际火狐"等等.


1.所需硬件:


486DX100+8M内存,推荐PentiumMMX200+32M一块支持VESA2.0的显卡(可加装SDD6.52)


2.模拟器的安装:


把模拟器解压到任意目录,如:c:\sfc,会在此目录下建一子目录c:\sfc\snesnaps,这是放游戏存档的地方.


3.游戏的使用:


支持的roms文件格式有 *.smc, *.sfc, *.fig, *.1, *.2, or sf32xxxa,sf32xxxb.直接将这

种格式的游戏放到模拟器所在目录就行了.


4.模拟器的使用:


用如下命令开玩: snes9x+参数+游戏名


5.键盘定义的功能:


'Escape' 退出

'Pause' or 'Scroll Lock' 暂停


主机控制键:

'up' 或 'u' 上

'down', 'j' 或 'n' 下

'left' 或 'h' 左

'right' 或 'k' 右

'a', 'v' 或 'q' L键

'z', 'b' 或 'w' R键

's', 'm' 或 'e' X 键

'x', ',' 或 'r' Y 键

'd', '.' 或 't' A 键

'c', '/' 或 'y' B 键

'return' 开始键

'space' 选择键


'tab' SuperScope开关.

'`' 暂停SuperScope.

'Mouse left' SuperScope 开火键.

'Mouse right' SuperScope 光标键.


'0' 切换 H-DMA开关.

'1' 切换 第一层背景

'2' 切换 第二层背景

'3' 切换 第三层背景

'4' 切换 第四层背景

'5' 切换 精灵开关

'6' 切换 手柄1和2

'7' Rotate between Multi-player 5, mouse on port 1,

mouse on port 2 and SuperScope emulation.

'8' 改变背景层的优先级.

'9' 透明效果开关


'Backspace' 切换模拟器的窗口模式


'-' 减少重绘的桢数

'+' 增加重绘的桢数


Shift+'F1-F10' 快速存盘

'F1-F10' 读存盘记录

Alt+'F2' 调存档

Alt+'F3' 存档


Alt+'F4' -> 'F11' 声道开关

Alt+'F12' 打开所有声道.


6.参数设定:


-tr or transparency (默认值: off) 打开透明效果和16bit显示模式.


-16 or -sixteen (默认值: off) 打开16bit模式,但无透明效果.


-hires or -hi (默认值: lo-res.) 打开高分辨率模式.


-scale or -sc (默认值: off) 使模拟器满屏显示


-m 0-12 or -mode 0-12 (默认值: 取决于上几项的设置)

设置显示模式:

0 - 320x240, ModeX 8-bit, 速度慢.

1 - 320x200 8-bit, 速度快,但有部分图象损失.

2 - 256x256 8-bit, 最佳8位效果,需SDD6.52.

3 到 6 - 640x480 8-bit, 自动检测VESA模式.

7 - 640x400 8-bit.

8 - 800x600 8-bit.

9 - 320x240 16-bit.

10 - 640x480 16-bit.

11 - 640x400 16-bit.

12 - 800x600 16-bit.


-ns or -nosound 关掉声音模拟.


-stereo or -st (默认值: mono) 打开立体声输出.


-r 0-7 or -soundquality or -sq 0-7 (默认值: 4) 声音采样率:

0 - 无声, 1 - 8192, 2 - 11025, 3 - 16500,

4 - 22050 (默认值), 5 - 29300, 6 - 36600, 7 - 44000.


-b size or -buffersize size or -bs size (默认值: 自动)声音缓存大小( bytes 128-4096).


-envx or -ex (默认值: off) 纠正一些roms中声音重放的问题.


-nosamplecaching or -nsc or -nc(默认值n)关闭声音采样缓存,加快模拟器-noecho or -ne (默认值: on)关闭sound echo 和FIR filter效果,加快模拟器


-gg <code> or -gamegenie <code> 允许输入最多10位的作弊码来修改游戏,可在http://game-genie.nvc.cc.ca.us 站获得此码.


-gf <code> or -goldfinger <code> 允许用最多10位的金手指密码来改游戏.


-f <frame skip count> or -frameskip <frame skip count> (默认值: 自动调整)

设置跳桢值,大的值将加快速度,降低质量,可用+/- 键来调整.


-j or -nojoy 禁用手柄.


-i or -interleaved (默认值:自动检测)强制采用分盘格式的roms.


-i2 or -interleaved (默认值:无法自动检测)强制使用SuperFX芯片的模拟.


-hirom or -fh or -hr (默认值:自动检测)强制使用Hi-ROM 内存映象.


-lorom or -fl or -lr (默认值:自动检测)强制使用Lo-ROM 内存映象.


-p or -pal (默认值:自动检测)骗过rom的检查,使之认为是一PAL制式的SFC系统


-n or -ntsc (默认值:自动检测)骗过rom的检查,使之认为是一NTSC制式的SFC系统


-l or -layering (默认值: off) 改变背景层的优先级.


-l <freeze game file name> or -loadsnapshot <freeze game file name>

调用游戏记录并由记录位置重新开始.


-nh or -nohdma (默认值: H-DMA enabled) 关闭H-DMA模拟.


-a Alternate SideWinder game pad button mappings.

-4 or -four (默认值: 自动检测2键手柄) 4键手柄

-6 or -six (默认值: 自动检测2键手柄) 6键手柄

-8 or -eight (默认值: 自动检测2键手柄) 8键手柄

-s or -swap 切换手柄1和2
 楼主| 发表于 2005-3-21 14:31:23 | 显示全部楼层
neoragex0.6B设置指南



进入模拟器:点击图片不同位置进入不同页面

备注:SHOTS FACTORY选项执行游戏后按TAB键回到菜单才会出现.

此为截图选项按键设置:


备注:没什么好说的,把按键设置习惯舒服就好

路径设置:

备注:路径以NEORAGEX0.6B的执行文件为根目录另外ROM路径设置好之后需要按下 键查找ROM

显示设置:

备注:没什么好说的,根据自己喜好定置吧

声音设置:

备注:机器慢的朋友最好把声音关掉.

语言机种设置:

备注:根据自己的爱好,随便设置吧。
 楼主| 发表于 2005-3-21 14:32:28 | 显示全部楼层
nebula使用详解

"Nebula"是由EISemi所写的最好的街机模拟器之一,目前最新版本是2.20,支持CPS-1、CPS-2、NEOGEO、IGS、Konami等,NEOGEO、IGS游戏则需要BIOS的支持,分别为neogeo.zip和pgmbios.zip,都不解压的放入roms目录中即可,支持新游戏最快就数它了,且有多种画面显示处理效果,强烈推荐大家使用。

一、运行环境
赛扬500加TNT都可以很好的运行了。平台方面Win98、WinXP都没问题,98下面建议安装DirectX 8.0以上版本。

二、初步设置
1、界面的选择
运行“nebulaconfig.exe”,在“GUI”选项中选择“NEW window GUI”按“Continue”,出现类似“winkawaks”的界面,选择"Classic Fullscreen GUI"按“Continue”出现类似"Neoragex"的界面。(建议使用“NEW window GUI”,这个界面比较直观,用起来也比较方便,下面所介绍都是以它来说的。)

2、选择语言包
执行菜单命令Misc->Language->Chinese(Simp),重新打开Nebula生效。

3、ROMS目录设置(模拟->ROM目录)
一共可以有10个ROM目录,除主目录.roms不能更改,其它都可以点击空行右边的图标浏览,增加或更改ROM目录,也可以手动输入路径,相对路径也行,如“\emu\igs\roms”(如果刻成CD的话,建议使用相对路径)

4、视频设置
主要是全屏模式(Alt+Enter全屏与窗口快速切换)。
a、分辨率
视频->全屏幕模式->分辨率->600*480
b、图象增强
视频->全屏幕模式->图象增强->2xSAI(平滑扫描)。这种显示方式已很好了,如果你的机器够Power的话,试试其它方式吧,或许会有惊人的表现。运行游戏时很慢的话试试 Hardware Blit (works on 32 bpp) (硬件加速(适用32位色深))模式,还很慢的话,就加速吧 “模拟->快速模式”,还很慢的话,去借个锤子吧。
c、全屏模式
视频->全屏幕模式->不拉伸:在全屏状态下不拉伸图象,只显示原始太小;
视频->全屏幕模式->保持外表:接照比例拉伸图象至全屏幕;(建议便用这种方式)
视频->全屏幕模式->适应屏幕:拉伸图象至全屏。
d、其它选项
“垂直同步”及“三倍缓冲”都钩上吧,不过效果不是很明显。

5、声音
默认就可以了,怎么调也差不多。各机种的设置也差不多,以Neogeo为例:“声音->Neogeo->采样率->22050”,“声音->Neogeo->插补->2点”。(在运行游戏时最好不要调声音设置,有时会引起非法操作)

三、载入游戏(模拟->读取ROM)
首先在“CPS-1(显示“CPS-1”游戏)、CPS-2(显示“CPS-2”游戏)、Neogeo(显示“Neogeo”游戏)、Konami(显示“Konami”游戏)、PolyGameMaster(显示“IGS”游戏)”前打钩,在All(显示所有游戏)、Available Only(拥有的游戏)、Favorites (收藏夹的游戏)三项中选Available Only(拥有的游戏),然后点击“rescan Roms(重新扫描游戏)”,扫描完毕后,点击左边的你所想玩的游戏,双击或点击LOAD。

四、控制设置(载入游戏方可用)
玩家1(1P):游戏->控制设置->player 1

a、Main Controls(主要控制)
无非是:投币(Coin)、Start(1P)、上、左、下、右、按键1(Button 1)至按键6
Save as Default Layout(保存为默认设置)
Load Default layout(载入默认设置)
load layout (载入设置)
save layout (保存设置)

b、Hotkeys(热键)、Buttons(热键定义)
以“西游记释厄传”为例:载入游戏,游戏->控制设置->player 1,热键1(Hotkey1)设为键盘的“A”键,在同一行上“S(开启)”、“1”、“2”、“3”前面打钩,其它的空着,点击Clase(关闭)返回游戏。按键盘上“A”试试看,是否与同时按下按键1、按键2、按键3的效果一样?

c、Per-Char Macros(宏定义)、Global Macros(通用宏定义)
Nebula的宏定义与“Winkawaks”差不多,U,D,B,F代表上下左右,组合方向,右上UF,左下是DL,依次类推,1~6代表6个键位。Nebula还可以定义多个宏特性,通过“游戏->宏设置”来选择。

下面以“西游记释厄传”为例:

在记事本新建文件,输入:
[Player1]
Character=0
Direction=108330,0,1

[Player2]
Character=0
Direction=108330,0,1

[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必杀攻击右边
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=必杀攻击左边
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1

[Global]
Macro1Name=下B
Macro1Move=D,2

保存为orlegend.mac(文件名必须与ROM一致,因为“西游记释厄传”ROM是orlegend.zip,所以保存为orlegend.mac),放到与nebula.exe同一目录下的Macros文件夹中。重启nebula,载入“西游记释厄传”,"游戏->控制设置->player 1","Macro 1"设为键盘上"s","Macro 2"设为键盘上"d","Macro 3"设为键盘上"f",点击Clase(关闭)返回游戏。你会发觉“下跳”只要按s就行了,往右边发出必杀只要按d就行了。
现在解释一下上面的语句:

[Player1] 表示1P
Character=0 初始化特性为"0"(定义多个特性时,用逗号分开,如:Character=0,l,o,v,e)
Direction=108330,0,1 定义方向

[0] 定义特性"0"
Name=1 特性"0"的名称为"1"
Macro1Name=下跳 定义宏键1的名字为“下跳”
Macro1Move=D,2 宏键1=↓按键2 (逗号表示一帖动作)
Macro2Name=必杀攻击右边 定义宏键1的名字为"必杀攻击右边"
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1 宏键1=←↓ㄋ→←↓ㄋ→+A(按键1)

[Global] 定义通用特性(所谓的通用特性,就是说这个特性所定义的宏,所有玩家都可以通过设置“Global Macros”下面“Macro 1”等宏键来使用)

nebula宏定义在三国战记中使用,可惜现在写出来好像有点迟了。
[Player1]
Character=0,1
Direction=108330,0,1

[Player2]
Character=0,1
Direction=108330,0,1

[0]
Name=赵云
Macro1Name=大鹏展翅
Macro1Move=D,U,1
Macro2Name=必杀
Macro2Move=l,r,1

[1]
Name=关羽
Macro1Name=右边飞龙在天
Macro1Move=d,r,1,r
Macro2Name=左边飞龙在天
Macro2Move=D,L,1,L

[Global]
Macro1Name=MAX必杀
Macro1Move=d,u,d,u,1

KOF系列的动作太复杂了,nebula好像又不支持KOF标准按键,八神庵的乌鸦咬“→↓ㄋ + A”用相应的代码“l,d,ld,1”表示使不出来,kawaks1.45官方版没问题。


五、IGS、NEOGEO区域设置(载入游戏方可用)
IGS:游戏->区域->china
NEOGEO:游戏->NEOGEO optiope(NEOGEO 选项)->region(区域)->Europe(欧洲)

六、存档、取档
存档:模拟->保存进度
取档:模拟->载入进度
游戏复位:模拟->重新开始(热键是“F3”)

七、联网
大家有没有注意到与Nebula.exe同一目录下有一个叫“nebulanet.exe”的可执文件。
运行nebulanet.exe,发觉出现的窗口与“WinKawaks”联机游戏的窗口一样,使用方法也一样。
左上角有All serves(所有服务器)、Recent(最近的)、Favorites(常用的)、Waiting games Options(等待游戏选项)这几个选项。
All serves(所有服务器):显示网上的所有的kaillera服务器,点击Refresh list(刷新列表)可以刷新服务器列表。
Recent(最近的):最近使用过的服器。
Favorites(常用的):暂时不能用该功能。
Waiting games Options(等待游戏选项):默认就行了,不必去设置。

点击All serves(所有服务器)选项,如果你是第一次玩网络对战请在左下角的Username中为自己起个名字,在右下角Connection Type(连接类型)中根据自己的网络状况选取一个合适的连接类型。然后选中列表中的服务器,并按下Connect(连接)按钮联接到该服务器。如果你知道服务器的IP地址可以使用Enter IP Adress选项,例如中国广州电信的服务器,输入IP地址61.145.133.50按Connect即可。
连接上服务器,弹出新窗口,左上方是玩家对话信息窗口,右上方为玩家列表包含了玩家的Nick Name,Ping值与当前属性等信息,中间的空白长条可以输入文字供聊天使用.最下面的为玩家已经建立的GAME列表,可以看到GAME名称(玩家建立的游戏使用那个ROM),Version(模拟器版本号),Status(目前状态Playing为正在玩),Users(当前人数/最大容纳人数).这里请注意你与对方的模拟器版本是否一致,以及Rom的名称是否相同!如果你看见已经有人建立合适的游戏你只要选择他建立的游戏并按Join就能进入啦,剩下的事情就是等对方开始游戏与你一起玩啦,如果没有找到合适的就自己建立一个吧。点击Create new game会出现一个按照游戏名字排列的列表,选择你想要玩的游戏。
 楼主| 发表于 2005-3-21 14:33:06 | 显示全部楼层
MAME使用说明



1. 模拟器的安装:

用winzip带目录解压到任意目录,如c:\mame
会在此目录下生成如下子目录:
c:\mame\artwork 应该是用来美化模拟器界面的东东.
c:\mame\cfg 用来存放游戏的配置文件
c:\mame\hi 存放游戏的最高比分
c:\mame\inp 存放游戏的记录文件
c:\mame\snap 存放游戏中抓的图,格式为PCX。
c:\mame\roms 存放游戏本身,支持zip.
c:\mame\samples 存放个别游戏所需的样本文件
c:\mame\sta 存放游戏国家资料
c:\mame\memcard 存放NEOGEO游戏暂存文件

此外mame32还有几个目录

c:\mame\flyers 存放游戏的海报宣传画
c:\mame\images 存放游戏的预览图

另外在c:\mame 中还应有mame.exe,mame.cfg,cheat.dat,readme.txt,whatsnew.txt
和history.dat,mameinfo.dat等。

2.游戏的使用:

将游戏zip文件放到\roms目录,不必解压,这样最简单。
也可以在roms目录下建一特殊的目录再放进去(可改),比如"忍者神龟"这个rom,需要在roms
下建一目录名为tmnt,然后将游戏解压到此目录下,即游戏要放到c:\mame\roms\tmnt 目录下,
其它游戏及其所对应的目录名见模拟器附表或直接用命令: mame -list查询。

3.模拟器的使用:

在c:\mame 目录用下面的命令来玩游戏:
mame+游戏名+参数

例:mame kof98 -soundcard 0
意思就是玩KOF98这个游戏而不用声音。

"游戏名"就是你在roms目录下建的子目录名或是zip压缩文件的名字,参数可选的非常多,
下面就为大家介绍一下。

-tweak/-notweak (默认值: notweak)
打开/关闭tweak显示模式,打开tweak显示模式后的画面素质比使用vesa来得好,但不是所
有显示卡和显示器都支持该模式(像384 x 224)。所以默认值是notweak.

-ntsc 使用NTSC制式,288x224模式,需要VGA-TV转换卡。

-vesamode vesa1/vesa2b/vesa2l/vesa3 选择VESA的不同模拟式,视你的显卡而定。

-resolution XxY
设置显示范围的宽和高,即分比辨率,如"-resolution 800x600"。默认时MAME会自动设置
一个适当的分辨率,通常是304 x224 @ 60HZ。您可用此参数修改其设定。

-skiplines N / -skipcolumns N
很多游戏的显示都要大于240行,如果您设的分辨率小于游戏的实际可视范围,可用此参数
调整可视区的位置,此参数可设置从屏幕顶端开始跳过的行数N,您可使用绝对偏移或相对
偏移,在游戏中用PageUP和PageDOWN 键。调整显示的垂直位置,用SHIFT + PGUP/PGDN键来
调整显示的水平位置。

-scanlines/-noscanlines (默认值: -scanlines)
如果您的显卡或显示器无法在默认状态下工作,可改用参数 -noscanlines 或者 -vesa,
Scanlines是隔行扫描。(速度比较快)

-stretch/-nostretch (默认值: stretch)
使用 nostretch 去禁止在VESA模式中象素的双倍显示,虽然可以加快速度,但游戏画面会很小。

-depth n (默认值: 16)
有些游戏需要在64k色模式下才能正确显示图像,为增加速度,您可以用 -depth 8 来关掉
64k色,强制用256色显示,但图象是惨不忍睹了。

-gamma n (default: 1.2)
设置最开始 gamma(光亮度) 的值。

-vgafreq n 默认值 n=0 可选择的值有: 1, 2 ,3
改变显示刷新率以避免抖动和闪烁, 尤其是在224x288 noscanlines模式下。请谨慎使用此
参数,因为可能由于所选值超出您显示器所支持的范围而造坏!

-vsync/-novsync (默认值: -novsync)
同步视频显示,此功能需要特殊的显示模式和刷新率,且会降低模拟器速度,
224x288 noscanlines是大多数游戏采用的显示模式,但打开该选项时会使游戏更加耐看。

-alwayssynced/-noalwayssynced (默认值: -noalwayssynced)
仅当-vsync打开时使用.

-triplebuffer/-notriplebuffer (default: -notriplebuffer)
使用显卡的triplebuffer(现在大多数显卡都有),它和tweak混用比vsync和vesa混用要好。
但请注意你的显卡是否支持。

-monitor NNNN (default: standard)
选择显示器的制式
standard: 普通 PC 制式
ntsc: NTSC 制式
pal: PAL 制式
arcade: 街机制式

-centerx N and -centery N
改变信号值,-8x8是centerx用的,-16x16是centery用的.当你的显卡信号输出到电视上时如
果图像不是对中,就试试这个参数吧.

-waitinterlace
强制你的电视使用较高的刷新率(当你把显卡信事情输出到电视上时).

-ror 使显示图像顺时针旋转90度

-rol 使显示图像逆时针旋转90度

-flipx 水平翻转显示

-flipy 垂直翻转显示
请慎用这几个参数,以免给您的显示器造成损坏。


-norotate 强制关闭所有内定的显示旋转设定。有些游戏是颠倒了90度的。像CPS1的1941,
你就要用这个参数了。
如果想修正,请用参数: -norotate -flipx -flipy.

-frameskip n (default: auto)
强制游戏跳帧数,范围从1~12.一个正常的游戏是动行在60帧下的,如果你选frameskip 2,
则这个游戏动行在50帧下,即每增加1,就跳5帧。同样地,如果你的机器最快也只能运行
在50帧下(frameskip 0)那么你的游戏速度将会变慢(像慢镜头),那么你可以用
frameskip 2来使游戏动行在60帧的正常速度下,换来的是画面的跳跃。在游戏中可以
用“F9”和“F11”来改变数值。

-antialias/-noantialias (默认值: -antialias)
反混淆vector类的游戏.

-beam n 设置显示器像素的宽度。n 是一个不定值,范围从1.00 到 16.00。提高n的
数值,有利于模拟器速度的提高。

-flicker n 设置闪烁度,n 是一个可调数值,范围从 0.00 - 100.00
(0=最小 100=最大).

-translucency/-notranslucency (默认值: -translucency)
开/ 关半透明效果。


-soundcard n 设置声卡(1-6),若不加此参数,则会在游戏运行前寻问您的声卡类型。

-sr n 设置声卡的采样率,默认是 22050,低的采样率将会加快模拟器的运行速度,但声音
质量也将降低。可用的有11025和44100等。

-sb n 设定声卡工作在8bit或16bit下,默认值是8bit,16bit将提高声音质量,但会降低
模拟器的运行速度。
-stereo/-nostereo (默认值: -stereo) 开/关立体声输出。

-volume n (默认值: 0) 设置游戏开始时的音量,在游戏中也可改变。它是以db做单位的

-ym3812opl/-noym3812opl (默认值: -noym3812opl) 用 SoundBlaster OPL 芯片来模拟
YM3812 音乐芯片. 这是比较快并且可以得到较好的效果.但是不调整音量的大小,你也
需要一快真正的OPL芯片声卡。(如果你用的是兼容声卡,它将会用软件来模拟,当然了,
真正的数字芯片要比模拟的好听多了。)

-joy 参数 (默认值: 无) 允许用手柄进行游戏, 可用参数如下:
none - 不用游戏手柄
auto - 尝试自动侦测手柄,如果成功就去买奖卷吧。
standard - 普通2键手柄
dual - 用双手柄(每个只能用两个键)
4button - 4键游戏手柄或摇杆
6button - 6键游戏手柄或摇杆
8button - 8键游戏手柄或摇杆
fspro - CH Flightstick Pro
wingex - 罗技的Wingman Extreme
wingwarrior - 罗技的Wingman Warrior
sidewinder - Microsoft Sidewinder (up to 4)
gamepadpro - Gravis GamePad Pro
grip - Gravis GrIP
grip4 - Gravis GrIP (4轴)
sneslpt1 - 装在LPT1的改装的超任手柄
sneslpt2 - 装在LPT2的改装的超任手柄
sneslpt3 - 装在LPT3的改装的超任手柄
psxlpt1 - 装在LPT1的改装的PS手柄
psxlpt2 - 装在LPT2的改装的PS手柄
psxlpt3 - 装在LPT3的改装的PS手柄
n64lpt1 - 装在LPT1的改装的N64手柄
n64lpt2 - 装在LPT2的改装的N64手柄
n64lpt3 - 装在LPT3的改装的N64手柄

注意:1) 游戏中中TAB菜单中较准游戏手柄,较准的数值会保存在MAME.CFG中,如果你使
用不同的手柄,需要重新较准。
2) 不知名的手柄中的非标准按键在MAME中不能工作。
3) 官方的超任改装网站是 http://snespad.emulationworld.com
4) http://www.debaser.force9.co.uk/ccmame 教你怎样改装和安装PS/N64的手柄。

-hotrod 自动设置键盘按键(只适合某些游戏)

-log 把模拟过程中出现的错误问题记录在文 ERROR.LOG。

-help, -? 显示帮助和版本。

-list 显示所支持的所有游戏名。

-listfull 显示所支持的游戏及其对应目录名。

-listroms 显示某游戏所应包含的roms文件。

-listsamples 显示某游戏额外所需的样本文件。

-listdetails 显示具体的驱动清单和硬件模拟信息。

-listgames 显示所支持游戏的年份和厂商。

-listinfo 显示所支持游戏的综合资料。

-listclones 列出模拟器支持的所有游戏名称(包括neogeo的游戏)。

-verifyroms 校验指定游戏的roms文件。

-verifysamples 校验指定游戏的样本文件。

-romdir 指定一用来替换默认存放roms的目录。

-mouse/-nomouse (默认值: -mouse) 是否支持鼠标。


-cheat 作弊模式,有很多游戏默认值是关闭的,用这个参数来打开。

-debug 打开完整的调试程序,在模拟器工作期间,按"tilde" 进入调试模式。只适用在当
程序编译时定义 MAME_DEBUG 有意义时才适用。

-record name 记录手柄设置到一指定文件中。

-playback name 从记录文件中取出手柄设置。

-savecfg 使用该参数后,模拟过程中的各种设置不再记录在.cfg中。(game代表游戏名)

-ignorecfg 略过mame.cfg中的设置,用默认值启动模拟器。


Keys
----
Tab 进入系统设置菜单,按ESC返回。

Tilde 改变显示设置,用上和下改变选项,用左和右改变所选项的参数设置

p 暂停

Shift+P 当游戏暂停后,按此热键进入下一帧。
F3 复位
F4 Show the game graphics. Use cursor keys to change set/color,
F4 or Esc to return to the emulation.
F9 改变游戏的frameskip数值
F10 切换游戏速度
F11 切换显示速度
Shift+F11 限定游戏速度
F12 抓图(PCX格式)。储存在SNAP这个目录。如果解压后的MAME没有这个目录,则要自己建立。
MAME是不会自己建立这个目录的。
ESC 退出
 楼主| 发表于 2005-3-21 14:33:39 | 显示全部楼层
ZSNES使用说明



ZSNES是个老牌的SFC(超级任天堂)模拟器,我个人感觉它比Snes9X好用,速度更快些,效果也更好些。最重要的是ZSNES近来又发布了0.953版,而Snes9X已经好久没动静了。当然,事物总没有完美的,Zsnes最大的缺憾就是没有开发Win9X的版本,我想大概是因为Dos版的Zsnes在Windows下也能运行得很好吧。

Zsnes每次更新都有两个版本:一个是用汇编编译的,一个是用C语言编译的,这两个版本的使用方法是一模一样的,唯一的区别就是汇编版的速度会快那么一点点,而C语言版的稳定性要更好一点点,我个人推荐使用C语言版的(因为我的系统老出错^o^)。好,罗嗦完了,Let's

go now:

菜单选项说明:

GAME:

LOAD:载入并运行ROM文件,要说明的是左下角的DISPLAY TYPE,共有三个选项:

NORMAL 8.3 FORMAT(显示正常的<8位的文件名+3位后缀名>DOS文件名)

SNES HEADER NAME;(显示写在ROM文件头里面的注解名)

WIN95 LONG FILENAME(显示长文件名<长于8位的>)

举个例子说明吧,假设你搞到了SFC上超级马利的ROM文件,文件名是supermario.smc,如果选第一项,那么在FILENAME框里显示的是superma~.smc;如果选第二项,显示的则是super

mario world;选第三项的活,就是显示supermario.smc了。

RUN:继续游戏,相当于ESC键。

RESET:复位,重新开始游戏。

SAVE STATE:存档。

OPEN STATE:取档。

PICK STATE:选择存档槽(共10个)。

QUIT:退出ZSNES。

CONFIG:

INPUT

#X:设置操作设备(键盘/手柄)。在DEVICE框中选择使用KEYBOARD(键盘)或JOYSTICK(手柄),记得选中后要按下右边的SET键,DEVICE框下的CDV状态栏显示的是当前使用的操作设备。如果你觉得默认按键不大顺手,可以在KEY一栏中逐个定义按键。CALIBRATE键是在使用手柄是校对准星,使手柄居中的。


OPTIONS:

MAX FRAME SKIP - 最大跳帧数,默认是9。

AUTO FRAME RATE - 使用自动跳帧功能,建议开启。

NEW GFX ENGINE - 使用新的图形引擎(只能在256色模式或320x240x65536模式下使用)。

VSYNC - 使用同步屏幕垂直刷新功能,可以使画面变得平滑(要关掉自动跳帧,并事先指定一个跳帧数,我想配置低的同志就别用了)。

MMX SUPPORT - 开启MMX加速功能,有MMX CPU当然要选上。

USE Pl1/2 AS Pl3/4 -

允许PLAYER1/2使用PLAYER3/4的操作设备,这样PLAYER1/2就可以随时在键盘和手柄之间切换而不用重新设置了。(当然,4人连线的功能就不能用了)


SIDEWINDER FIX - 修正Sidewinder手柄的毛病,如果你用SideWinder就选上吧。

FPS AT START - 当启动ZSNES时显示帧速率(FPS)。

USE 30HZ FOR TURBO - 选上后将使用30hz NTSC或25hz PAL模式,好象会加速。

ENABLE GAME CLOCK - 显示当前系统时间。

TOGGLED FAST FWD - 全速快进=跳帧+9。

SRAM CHECK+SAVE - 检测记忆体文件是否存在/写记忆。

OLD GFX MODE2 - 使用旧的Gfx Engine Mode 2,如果ZSNES运行有问题就试试它吧。

START AT LATEST SAVE - 自动读取上一次的存档。

AUTO STATE SAVE/LOAD - 使用自动存储功能。

VIDEO:

VIDEO MODE:分辨率选择,选中后记得要按右边的SET键。

FULL SCREEN:将画面扩展到全屏。

SMALL SCREEN:以小画面显示,图象会更精细些。

INTERPOLATION:反锯齿补偿,可以消锯齿,CPU够劲就打开吧!

FULL SCANLINES:使用隔行抽线功能。

50% SCANLINES:50%隔行抽线。

25% SCANLINES:25%隔行抽线。

2xSaI ENGINE:使用2倍高级插补图象引擎,好象也是消锯齿的。

SUPER EAGLE ENGINE:使用超级鹰模糊边沿引擎。

*注:不同分辨率的设置选项都不同,只有640X480 16Bit(65535)有上面全部的选项。分辨率后注有VESA2的需要支持VESA2或以上的显卡。

SOUND:

ENABLE SOUND:开启声音。

STEREO SOUND:使用立体声。最好有P2以上的CPU。

SOUND BUFFERING:使用声音缓冲,可以加速,但有的声音会出问题。不建议开启。

SAMPLING RATE:声音采样率,声卡好的就选44100HZ吧!

VOLUME LEVEL:调节音量大小。

REVERSE STEREO:左右声道对调。

SURROUND SOUND:使用环绕音效。

SOUND INTERPOLATION:声音补偿加强。

REINIT EVERY ~30 SET:每30秒重新初始化声卡,如果声音扭曲的话就试试吧!

PITCH MODULATION:音调调节。

CHEAT:

支持Game Genie, Pro Action

Replay和金手指格式的作弊代码,如果找不到作弊代码,可以用SEARCH功能自己找地址,会用FPE的一试便知。

NETPLAY:

MODEM:使用MODEM连线对战。*注:不支持软MODEM(WIN MODEM),而且连线时将会屏蔽存档等功能。

DIAL NUMBER:拨号。

WAIT FOR RING:等待拨入。

CONFIG MODEM:设置MODEM参数,如COM口,中断等,如果你不了解这些,我也无能为力0。

MANUAL:具体操作信息输出。

IPX:这个功能还处于测试阶段,这里就不介绍了。

MISC:

GAME KEYS:在这里可以设置各热键,我不建议改动,按默认的就很好了。

GUI OPTIONS:图形界面设置。

MOUSE WRAP:循环显示鼠标的移动,试试就明白了^o^。

MOUSE SHADOW:为鼠标加上影子。

KEEP MENU POSITIONS:当重新进入ZSNES时保持上一次选中的菜单。

SAVE WINDOWS POSITIONS:记录窗口位置。

CLICK ENTERS/EXITS GUI:选中后可以按鼠标右键进入/退出GUI。

USE JOYPAD1 TO CONTROL:用手柄代替鼠标来控制GUI。

MOVIE OPTIONS:将精彩的游戏过程录制成文件(zmv,zm1,zm2格式),以后可以在朋友面前炫耀^o^。*注:录制的文件只能在ZSNES中播放。


RECORD:开始录制。

PLAY:播放。

STOP:停止录制。

SAVE CONFIG:保存设置。

ABOUT:关于ZSNES版本和作者的信息。

默认热键定义:

1 ~ 4:开启/关闭1 ~ 4静态背景层。

5:开启/关闭动态物件。

6:全部开启。

7:使用鼠标/光线枪,照按下的顺序依次为1P鼠标,2P鼠标,光线枪。

8:使用新的图形引擎。

9:关掉游戏画面中的“视窗”效果。

0:关掉游戏画面里的“胶印”模式。

~:快进键,用来跳过一些过场动画。

+:增加跳帧数。

-:减少跳帧数。

F1:调出隐藏的菜单,可以抓图,录制音乐等。

F2:存档。

F3:更换存档槽。

F4:取档。

*注:一些热键需要在MISC->GAME KEYS里自己设定,比如抓图(snapshot),复位(reset)等。

默认手柄键盘对应(劝你快改了吧,默认的好别扭啊!):

Player 1 :

手柄………………键盘

上,下,左,右 方向键

A,B,X,Y Home, End, Insert, Delete

L,R Page Up, Page Down

Start 回车键

Select 右Shift

Player 2 : (需要在CONFIG->INPUT #2里设置Player2使用KEYBOARD)

手柄………………键盘

上,下,左,右 K,M,N,<

A,B,X,Y D, X, S, Z

L,R F, C

Start Ctrl

Select Alt

最后的补充:

最初,在我的机上ZSNES运行完退出时会死机,后来取消了SOUND BUFFERING就没事了,应该是机的问题吧。

ZSNES第一次运行时要按“Z”键才能进入主界面。(照顾不会英文的朋友^o^)

ZSNES的默认值是没有打开声音的,自己设吧!(设好后要重新启动ZSNES)

推荐配置:奔腾200以上,16MB内存,支持VESA2.0的显卡,声霸卡。
 楼主| 发表于 2005-3-21 14:36:01 | 显示全部楼层
FC磁碟机使用设置方法



玩FC的磁碟机游戏,首先你要下载一个磁接机的系统文件disksys放入模拟器的根目录。 这里我们以virtuanes069b的中文版为例子为大家做介绍, 首先设置模拟器的切换磁盘的快捷键

打开快捷键设置以后以后是这样的,
默认的弹出磁盘是键盘的5,
磁盘1的A面是键盘的1,B面是键盘的2,磁盘2的A面是键盘的3,B面是键盘的4。

设置好以后读取磁盘版的ROM


一般开始游戏以后都会出现叫你更换磁盘的提示,出现提示的时候按下键盘上的磁盘面的切换键(例如:2)就可以了。 以下是日版游戏和美版游戏的提示语言。




OK,可以去玩啦。
 楼主| 发表于 2005-3-21 14:36:54 | 显示全部楼层
Zsnes操作手册



系统需求:

  ZSNES 不只是能玩超任游戏的模拟器,能力早已超越原来的主机,并且又要另外模拟 DSP,SFX 等等,要完全发挥它,最好有个非常快速有力的 CPU 才行.

等级概要 CPU 动态记忆体(DRAM) 显示卡支援模式 备注事项

最低限制 80386 剩馀 9.5MB 256x256 不能玩大容量游戏,无声.

流畅级 K6-400+ 剩馀 14+MB VESA 2.0 640x480

刻苦级 Pentium VX 剩馀 14MB 256x256 普及音效

普遍级 P-200 VX 剩馀 14MB VESA 2.0 320x240 透明色,特殊晶片模拟

新绘图引擎 在320x240 16bit(65536)色运作时,CPU:80486;记忆体必须要剩馀 14MB.

进入游戏:

LOAD 读取游戏

RUN 执行开始玩

RESET 重新启动

SAVE STATE 立即存档

OPEN STATE 读取存档

PICK STATE 切换储存位置(有10个)

QUIT 离开

选取 GAME LOAD

LOAD 选好游戏後,就可以开始读取了.

NORMAL 8.3 FORMAT 以传统DOS方式列出档案,主档名长8字元,副档名长3字元.

SNES HEADER NAME 直接列出ROM里的游戏名.

WIN95 LONG FILENAME 显示像视窗一样的长档名.

SHOW ALL EXTENSIONS 全部档案皆列出


按键概述:

按 键 功 能 开/关 备 注

1 ~ 4 静态背景层 拿掉一些背景,或许能加速.

5 动态物件 把主角拿掉,那就别玩了!

6 通通打开

7 滑鼠/光线枪 按下次数顺序:1P, 2P, 光线枪.

8 新绘图引擎 可以加速,256色模式适用,320x240 16bit 也有.

9 视窗效果

0 偏移模式

~ 加速跳过 如果你不想看过场动画.

+ 增加画面跳格 可以加快速度,但跳超过2格,眼睛会受不了!

- 减少画面跳格

F1 跳出额外选单 依序是抓图,显示每秒画面张数,抓取音乐档,清除声音缓冲资料等.

F2 即时存档 玩得满意时,就快快存个档.

F3 切换存档 提供 10 组切换.

F4 读取存档 GameOver...读取吧!

F5 ~ F12 声道开关 没试过!

按F1 跳出的额外选单

◎其他控制按键进入模拟器後有操作介面供设定.


摇杆控制调校:

INPUT #1 设定玩家控制器1P

INPUT #2 2P

INPUT #3 3P

INPUT #4 4P

OPTIONS 一些设定

VIDEO 显示模式/功能设定

SOUND 音效设定


DEVICE 支援的摇杆有:两/四/八按钮摇杆,SIDEWINDER1/2/3/4,GamePad pro 0/1,改装印表机阜型超任摇杆LPT1/2各支援两枝

KEYS 设定按键,由左到右且从上至下依序为:上,下,左,右,开始,选择,A,B, X,Y,L,R,设定时请先按住摇杆纽,再用滑鼠点选要更改的控制键.

TURBO 连发功能:仅支援X,Y,A,B按钮

[SET] 选定配备

[CALIBRATE] 校正摇杆方向定位


基本设定:

选项 功 能 开/关 备 注

Max Frame Skip 最大跳格张数 自定时最好别超过2

Auto Frame rate 自动跳格 建议勾选,机器慢者自行斟酌

New GFX Engine 新绘图引擎(快) 支援256色各种解析度,320x240 16bit

Vsync 同步萤幕垂直更新率 画面会比较变平顺

MMX Support MMX 指令集加速 CPU 有支援的还可以再快一点点

Use PL3/4 As PL1/2 同时使用摇杆.键盘 此时 3P, 4P 不能用(好像没差)

Sidewinder Fix 修正Sidewinder摇杆 如果不正常再勾选

FPS At Start 显示画面张数 左下角贴出每秒显示画面张数

Use 30HZ for Turbo 垂直扫瞄频率减半 可能增加速度

Enable Game Clock 显示时间 右下角会贴出时间

Toggled Fast FWD 不祥

SRAM Cheat+Save 检验读/写

Old GFX Mode2 旧绘图模式 有比较慢,游戏不正常时用用看

Start as latest save 游戏开始会自动读取上一次的存档

Auto state save/load 自动存档/读档 玩到哪就会自动存到哪

Don't Save Current Path 不保存目前的路径


音效设定:

选 项 功 能 开/关 备 注

Sound Switches

Enable Sound 启动音效 勾起来才有声音

Stereo Sound 立体声 会耗CPU一些资源

Sampling Rate 音效输出品质 预设值:22050MHz

Volume Level 音量大小 预设值:75%

Disable Noise Sim 消除杂音

Reverse Stereo 左右声道对调 立体声错误时用

Surround Sound 环绕音效 耗 CPU 资源

Sound Interpolation 声音补偿增强

Low Pass Filter 低音滤波器

Pitch Modulation 修正声音混乱

Reinit Every !30 Sec 每30秒重新设定音效卡,声音扭曲时才用

Sound Buffering 声音缓冲快取 不建议用


显示设定:

选 项 功 能 开/关 备 注

Video Mode 设定画面解析度 建议用640x480 16B VESA2.0

慢速机种:256x256 or 320x240并启动 新绘图引擎 [8] 来加快

Interpolation 反锯齿补偿 把颗粒填平变精细,耗 CPU

Full Screen 全萤幕 VESA2 320x240, 640x480适用不好用,画面会变得扁扁的

Small Screen 画面缩小 VESA2 640x480 才能用,大概是缩成 320x240

Full Scanlines 模拟电视横纹 256x256与VESA2 640x480专用

50% Scanlines 50% 粗细的横纹 适合 640x480x16bit(65536)

25% Scanlines 25%横纹(同Snes9x) 适合 640x480x16bit(65536)

2xSaI Engine 2 倍高级补偿 适合 640x480x16bit(65536)

Super Eagle engine 超级鹰填补引擎 适合 640x480x16bit(65536)

Triple buffering 叁倍暂存空间 增加叁倍游戏用的资料缓冲区

Eagle Engine 画面柔和器 VESA2 320x240x256 才能用


连线并肩作战: 进入後选择选【NET PLAY】 [MODEM] 功能表如下:

选 单 功 能 备 注

Dial Number 输入对方的电话号码 有兴趣组成联盟吗?暂时没有

Wait For Ring 等待别人拨给你

Config Modem 设定调制解调器 用内接卡的要特别注意 COM 端口.

Manual 手动设定Modem参数 还会显示进阶讯息


巨集键 / MISC - KEY COMB.:

选 项 功 能 备 注

Description 标记 给专案取个名称

KEY 巨集键 指定需要设定的按键

PRESS+REL 按一次

PRESS 按住 压着不放

REL 放开

按键顺序 上 下 左 右 A B X Y L R 开始 选择

Frame Delay 短暂延迟 单位: 1/10 秒

Second Delay 加长延迟 单位: 秒

DEL 复原

[CLEAR] 清除内容

[ADD] 加入 设定好後点选

[REPLACE] 替换

[DELETE] 删除专案


操作介面 / MISC-GUI OPTIONS:

选 单 功 能

MOUSE WRAP 指标循环出现,当移到做左时,会从右边出现.

MOUSE SHADOW 鼠标指标加上影子

KEEP MENU POSITIONS 重新启动时会保持上一次选过的样子

SAVE WINDOWS POSITIONS 记录视窗位置

CLICK ENTERS/EXITS GUI 按鼠标右键可以进/出操作介面

USE JOYPAD1 TO CONTROL 可以用摇杆来操作

BACK COLOR 背景颜色值
 楼主| 发表于 2005-3-21 14:37:20 | 显示全部楼层
Callus操作手册



Callus是Capcom System 1街机板模拟器,目前最新版本是非官方版本2.4共支持81款游戏,还有连网对战功能.

如何使用模拟器:

1.将模拟器用winzip解压,放到任一目录下,比如c:\callus

2.每个游戏都需要放到模拟器所在的名为roms的子目录中,比如"快打旋风"的压缩档,需要放在c:\callus\roms 下,名为ffight.zip,具体每个游戏和其对应的文件名见模拟器所带的文件:gamelist.txt

3.游戏的运行:

dos版直接用命令行方式键入callus+游戏名.

Win版直接运行callus模拟器,然后在其控制界面上选game load;

4.游戏的常用控制键:

F1: Player1主机开始

F2: Player2副机开始

F3: Player1主机投币

F4: Player2副机投币

F5: 游戏中随时存档

F7: 调用存档的记录

F9: 抓图 (仅限DOS版)

F10: 模拟器复位(reset)

ESC: 退出

Space:切换到控制界面

+/-: 调整显示跳桢的数值

5.怎么使用手柄和重新设定控制键:

在模拟器控制界面选择 settings=>input=>player1~player4,选择你的输入设备,若是键盘,可用下面的redefine keys按钮设置键盘;

若是手柄,可用下面的calibrate校准手柄或用remap buttons重新设定按键的功能.

6.怎么将纵板游戏竖过来玩

使用dos版的callus,并将settings中最后一项rotate打开就行了.

7.如何让3或4个人一同玩:

将settings中的layout项打开,再从settings中设置player3和4的

输入设备就成了.

9.怎样打开Qsound:

默认情况下qsound是打开的,但需要Qsound版本支持.

10.如何通过连网对战:

在Net=>connect中添入对手的IP网址和端口号就成了.

11.如何设定显示分辨率:

街机板System1的显示分辨率是384x224,没有哪个显卡是支持这种怪方式的,所以可用400x300代替,具体设置方法是在settings=>resolution=>中选择,或直接编辑callus.ini文件,将[video]下面的 -res 和 -resv分别选上你想

要的分辨率,比如想在400x300下玩横板的游戏,想在640x480下玩纵板的游戏,就设为:

[video]

-res 400 300

-resv 640 480
 楼主| 发表于 2005-3-21 14:37:52 | 显示全部楼层
WinKawaks模拟器简介

最好的街机模拟器之一,与Nebula和MAME齐名,支持的游戏的有CAPCOM公司的CPS1,CPS2所有游戏,如三国志,恐龙新世纪,名将,街霸,圆桌骑士,龙与地下城等 和SNK公司的NEOGEO(MVS)大部分游戏如拳皇,合金弹头,彩京1945,侍魂,饿狼,月华等(相信大家都在街机上玩过吧),支持多重画面显示处理特效,运行游戏的速度在这三个模拟器是最快的,而且系统要求极低,所以一直深受着广大街机模拟爱好者的喜爱.到目前为此一共支持348个游戏,WinKawaks是一个完全免费软件,

                                                               WinKawaks模拟器完全使用方法.

这里以WinKawaks最新版1.44a中文合成包为例,详细的下载地址最后再说,先给大家详细介绍一下其使用方法,

在安装WinKawaks后很少人不知道各个目录是干什么的,其实每一个目录都有他的用途的,所以你只有知道了这些目录的作用才可以更好的了解和使用到WinKawaks的每种功能和操作技巧.

WinKawaks中一共有11个目录,各种目录的具体作用如下表:

用来存放透明表文件,扩展名为.bld,可以使你的游戏具有半透明效果,你在"视频"菜单中选择"启用活动块透明效果",如果你有这个透明表文件的话,效果就可以看出了,很爽的哦,可以一试.

在WinKawaks中抓的图都有里面啦.运行游戏后,非过滤抓图用Ctrl+P 双线过滤抓图用Ctrl+Alt+P,图片格式全部为PNG格式,用双线过滤抓图效果很好的啦,试试吧

很容易理解,当然是作弊(金手指),放作弊文件的地方,运行游戏后,在"游戏"菜单中选择"修改作弊"就可以了作弊了,前提是你必须有这个游戏的作弊文件,WinKawaks144a中文合成包里的作弊文件很全的,所以你不必到处找了,相信是大家都会喜欢这个的东东吧,^-^

运行游戏后的一些记录,用处不大,一般很少用到。
INI 在运行游戏的时候自动生成的.在"游戏"菜单中选择"保存当前设定到配置文件",保存的设置都会在这个目录中.还有配置名和你的游戏文件名相同,你可以用记事本打开它,在里面设定控制键和宏命令,再在"游戏"菜单中选择"从配置文件重新载入设定",这样你的设定就生效了.

菜单"杂项"中的"选择语言包"的语言包都在这个目录里了,你可以用记事本打开看看,还可以进行修改呢,修改成你喜欢的翻译,然后保存,再运行Kawaks看看,全是你的翻译了.哈哈.

用来存放录像文件,扩展名为.rc0,通过"文件"菜单中的"纪录游戏输入"和"回放游戏输入"进行纪录和回放录像.是用Kawaks制作GIF的必经过程.

这可是个重要的目录啊,用来存放模拟器游戏(Roms)的地方,你下载的模拟器游戏(Roms)就放在这里,记 住roms不要解压啦,否则就不能玩了,这也是一些模拟器初学者常犯的错误.

你保存的游戏进度(存档)全在这了,你可以打开忘该目录看看,看一下你存了哪些游戏,以便以后接着玩.先运行你保存过的游戏,再选择"文件"菜单中的“载入游戏进度”就可以了

用来存放你的游戏预览图片,其图像格式必须是BMP格式,因为抓的图是PNG格式,所以需要用工具转换一下,如ACDSEE,在WinKawaks游戏列表中你只要选中游戏名,就可看到这个游戏的预览抓图,其实笔者的Kawaks144a中文合成包都有了,而且KOF系列的图全都是用的是ROMs封面或游戏海报,很不错的.可以试试

音轨列表,这个目录是记录音乐相关的,不用管它,没什么用处.


接下来再介绍WinKawaks根目录下的几个文件:

defaultkeysCPS.ini 默认的CPS游戏控制设定,通过记事本打开,进行设定后,你的CPS所有游戏都会默认为该设置,也可以在运行游戏后,

修改控制设定,再通过"游戏"菜单中的"保存当前键位设定为默认值"来修改它

defaultkeysMVS.ini 默认的NEOGEO(MVS)游戏的控制设定,其它的同上.

DefaultWinKawaksINI.zip 备份的默认文件,如果WinKawaks.ini损坏了,通过它来恢复吧,把它解压到WinKawaks的根目录就行了.

faq.txt 模拟器常见问题的解答,很详细的哦,可以仔细看看,避免不必要的错误.

kailleraclient.dll 这个文件可是个重要的文件,Kawaks的联机游戏就是调用该程序。如果该文件被删掉了或者改了名就不能够联机了.

ROMCHANGES.txt 这个是说明ROMs变动的情况,上一版本WinKawaks能玩的ROMs这一版不一定能玩,最好用RomCenter整理一下,看看差哪些文件

,然后再到相关站点去下载.如果不懂RomCenter,就看看相关教程,学会使用这些软件可是模拟菜鸟向老鸟过渡的必经之路啊.

sample_ini_files.zip 几个样本的INI,没什么用,不管它

whatsnew.txt WinKawaks的新版更新情况.也没什么用,不用管。

WinKawaks.exe WinKawaks的主程序,通过运行它来玩游戏。

WinKawaks.ini WinKawaks的配置文件,比如你选择的分辨率、视频内存分配方式、选择视频双线过滤模式...等等设置全保存在里面了

同样可以通过记事本进行修改。

WinKawaks.rom ROMs的信息全保存在这了,一共多少游戏,缺哪些,有哪些等信息...

再接下来介绍怎么设置WinKawaks.

第一次运行Winkawaks,如果你是Win98用户,一般会提示找不到msvcp60.dll文件,下载地址:http://kawaks.retrogames.com/msvcp60.zip

下载完成后,把它放到c:\windows\system\中就可以了,注意:WinKawaks1.44a中文合成包里已经有msvcp60.zip了,在安装时会自动复制到

c:\windows\system\中,所以也不需要另外下载;Win98以上的用户就不用担心了,因为系统中已经有这个文件了.一般情况第一运行都会检查

你的机器的视频内存分配方式,自动选择一种最好的视频内存分配方式,但是自动选择不一定是正确的,比如笔者的机器,检测说显存比

内存快,但是实际内存比显存快很多.所以还是自己都选择一下看看,看哪一种快就选那一种。

选择方法:在"视频"菜单中的"视频内存分配方式"中进行选择.注意:Kawaks144a中文合成包运行过,所以不会有自动选择视频内存分

配方式的过程,需自行设定.

如果你看不惯这个模拟器启用画面,可以自已换一个,找一张你喜欢的BMP图片,命名为skin.bmp

放到WinKawaks根目录就可以了.

现在我们来设置一下视频,以便让游戏更好的运行.

选中"视频"菜单中的"三倍缓冲",因为这样运行游戏会更快.

还有你如果不"进行选择视频双线过滤模式..."设置,一般在运行游戏后会看到很多横杠,这时你也不要担心,

以为是什么大毛病.这里我们来设置一下就可以了

一般在"视频"菜单的"Kreed 双线过滤方式 (仅 MMX 和 16位色深)... Shift+4"

里面的选项的处理的画面特效都不错

有如下选择

平滑扫描 (Sai-平滑描绘)
增强型的2倍平滑扫描
边缘抗锯齿(个人认为效果最好)
隔行扫描75%再进行平滑处理

你都选一下试试,比较一下就知道"增强型的2倍平滑扫描(Super2xSai)"和"边缘抗锯齿(SuperEagle)"是最好的了

个人认为还是边缘抗锯齿(SuperEagle)最好.你试试看吧。

还有"视频"菜单中的"视频帧插入混和",如果你的电脑配置不好,就不要选取,很影响速度的

最后再把"视频"菜单中的"校正全屏幕模式的高宽比的"拉伸到整个屏幕"选中就完美了.

还有在“游戏”菜单中“NeoGeo 设定...”进行设定,一般选用家用机,因为在电脑上玩,

而且选家用机比街机内容要多,如果你选街机就没有这个选择菜单了,就直接进入第一种模式了注意:并不是所有的NeoGeo游戏都有这个选择

菜单,KOF系列和合金弹头系列是有的,其它的就不一定的,可以自己试试. 最后再选上"免费游戏",这样你就可以尽情的玩了,

不怕没有币还不能继续游戏了。

还有在退出游戏时必须先按一下回车,再退出,不然他会提示如下

Pause Emulation Before Quitting 就是让你先暂停游戏,然后退出,暂停游戏是

Enter键,也就是回车键。

最后如果你对默认的控制设定不满意,可以自行设定,设定方法如下:

在"游戏"菜单中的"重新定义键位设定"进行相应设定,手柄键盘都行,最多支持四个玩家.

还有一个技巧,有人用RomCenter和ClrMAMEPro等Rom整理工具时,总觉得的数据库太旧,

其实WinKawaks有生成数据库文件的功能,你看一下"工具"菜单就知道了,直接点击生成该

数据库文件就行了.

下面再来介绍一下模拟新手玩不了游戏的原因及其解决方法

首先我们来设置一下路径,

毕竟都是中文的。各个目录的具体作用上面已经说了,这里就不多说了,

如果你的游戏Roms都放在WinKawaks根目录中的ROMS目录中,这里就不需要设置了,设置完成后确定.

然后打开"文件"菜单中的"载入游戏",

选择"现有游戏"单选钮,然后单击"重新扫描所有游戏"按钮看看你有多少游戏可以玩,如果你还没有游戏Roms,到各大模拟站去下吧,

具体网址最后介绍.下载完成后把它放到WinKawaks根目录的ROMS目录中,如果没有这个目录,新建一个吧。

模拟新手在玩NEOGEO游戏时,经常会出玩找不到Neo-Geo.rom,ng-lo.rom,ng-sfix.rom等文件,是什么原因呢

原来还没有NEOGEO的BIOS文件,去各大模拟站下一个吧,下载完后把NEOGEO.ZIP放到ROMS中就可以了,注意不要解压,否则就等于没有这个文件Kawaks是不会识别的。

所有的NEOGEO游戏都共用这一个BIOS文件,如果你有了NEOGEO的BIOS文件和相应的ROMS还不能玩,还是提示差什么文件的话,就是ROMs的问题了,估计不完整,因为NeoRagex和Kawaks所支持的NeoGeo游戏roms大部分不能通用,但是现在一般网站都有提供的是NeoRagex专版的游戏Roms下载,很少找的到有WinKawaks通用版的游戏ROMS下载,笔者以前就下了很多NeoGeo游戏,把猫都累坏了,因为NeoGeo游戏普遍较大,用猫下一个KOF一般需要5、6个小时,到最后不能玩,是多痛苦的事啊,所以要找一个有Kawaks专版NeoGeo游戏rom下载站,据笔者所知,目前只有

http://www.emucn.comhttp://www.chinaemu....r整理验证过的,

保证质量.

因为CPS游戏几乎都是通用版,一般不会提示找不到游戏的情况,而且也不需要BIOS文件,所以你不用担心,CPS游戏下载站最后给出.

下面介绍一下WinKawaks的宏的定义方法:

有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发出极其复杂的超必杀.

宏定义的具体符号表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。

看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.

先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的

在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了

K'DASH

连锁驱动:↓ㄋ→ㄋ↓ㄌ←+C

宏命令: d,df,f,df,d,db,b3

你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存

(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)

运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定 ..."

看到了吧,那个d,df,f,df,d,db,b3就是笔者刚才定义的宏,前面是一个1,就证明按数字1键就可以发出

K'DASH的连锁驱动的超必杀了,那个1就可以改变的,任何键都可以,只要不跟上面的控制设定冲突就行了

再给几个宏给大家参考,对照一下上面的"宏定义的具体符号表示方法"就懂了.

K'DASH

热动:↓ㄋ→↓ㄋ→+C

宏命令:d,df,f,d,df,f3

Clark克拉克

终结阿根廷攻击:接近→ㄋ↓ㄌ←→ㄋ↓ㄌ←+C

宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3

奔袭投掷:←ㄌ↓ㄋ→←ㄌ↓ㄋ→+D

宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4

IoriYagami八神庵

禁千二百十一式?八稚女:↓ㄋ→ㄋ↓ㄌ←+C

宏命令:d,df,f,df,d,db,b3


里三百十一式?祈抓节:↓ㄋ→↓ㄋ→+D

宏命令:d,df,f,d,df,f4

最后都写到Kof99nd.ini中,

刚才定义的6条宏命令全在里面了。

就介绍这么多吧。Good Luck

最后介绍一下WinKawaks联机对战吧

相信大家在本地机玩游戏时间长了,总觉得没什么意思了,想到internet上跟一些高手一较高下吧,用WinKawaks就可以满足你的愿望。但是WinKawaks144a中文合成包的游戏名就中文的,联网时不能识别

中文游戏名,所以还是到WinKawaks官方网站http://kawaks.retrogames.com/下一个英文版的,解压后把英文版的WinKawaks.exe主程序重命为NetKawaks.exe(任意都行,只要不是WinKawaks.exe,因为中文合成包已经有了这个文件了)放到WinKawaks144a中文合成包就行了,运行NetKawaks.exe,单击"文件"菜单中的"开始联机游戏",如果在这时发生错误,一般都是WinKawaks.ini引起的,删除它就行了,再次运行WinKawaks后会重建这个文件的。这个是Kaillera Client V0.90中文版的.WinKawaks144a中文合成包中附带的.

提示正在寻找服务器....

(12/147) 表示,一共有147个联机服务器在线,找到12,继续中..,最终找完147个在线联机服务器你可以看到服务器名称,服务器所在位置,指令[Ping](反映你与服务器之间延迟状况的数值)、版本(服务器版本)、用户数(服务器当前在线人数/最大允许的总人数),游戏(当前正在进行的游戏数).还有最近的,是指最近访问过的联机服务器,我的收藏,就是你收藏的联机服务器,收藏方法:选择你想收藏的服务器,单击右键-添加我的收藏就行了,等待中的游戏就是你可以加入的游戏,选项一些常用设置,比如退出服务器后的信息,都自己自行设定.在用户名中键入你的名字,英文中文都可以.连接类型中根据自己的网络状况选取一个合适的连接方式.一般默认的就行了,经过测试,发现作用不大。寻找服务器完闭后,选择最前面的,因为指令数越少越好,也可以直接输入IP地址或服务器名称.

建议初学者用寻找服务器的方法选择最前面的服务器,笔者想初学者也不可能知道那么多服务器名称IP地址吧,笔者的电脑最终找到流行前线 最快,为102毫秒,因为笔者是ISDN,所以比较慢,如果是ADSL就不正常了,双击该联机服务器,提示连接中。。,然后就进入了.

里面好热闹,这么多人,在昵称中看看自己的指令数多少,如果是自己建立服务器指令数就为0毫秒,因为这个是别人的服务器,所以是0不可能的了,一般ADSL都在25毫秒左右,ISDN在135毫秒左右,拨号就在325毫秒以上。

0毫秒 无跳帧现象,和本地机一样的速度。60毫秒以下玩游戏一般没有明显的跳帧现象,什么游戏都可以玩,如KOF系列等大型游戏,

60毫秒以上就有跳帧现象了,可以玩CPS游戏和小型NeoGeo游戏,200毫秒以上有明显的跳帧现象,只能玩一些较小的游戏,如名将等

当然你用200毫秒以上玩KOF也可以,只不过跳帧极其明显,速度很慢,打不出那种快感。

中间的聊天输入框用来输入文字聊天用的,信息会显示在左上方的对话框中。

最下面的是玩家已经建立的游戏列表,你可以看到游戏名称,模拟器版本,主机是谁,也是就谁建立的游戏,目前状态,游戏中..

当前人数/最多允许的玩家数. 注意,你与对方的模拟器版本是否一致,最好一致,这样运行游戏会更流畅,以及游戏的名称是否相同。

如果你看见你喜欢的游戏了,而且状态为等待中的,你就可以加入了,最下面有一个加入按钮,看到了吧,点一下就可以加入进行游戏了,剩下的就是等待对方开始游戏与你一起联机玩了.

在联机游戏之前,设置一下控制键,设置方法:找开Kawaks,运行该游戏,再在"游戏"菜单中的"重新定义键位设定"中进行设定,设定完闭后退出Kawaks,再重新打开Kawaks,在"文件"菜单中选择"开始联机游戏"就行了,如果你之前没有设定,在联机时是不能设定的,到玩的时候连自己是什么键都不知道。

我们一起来建立一个游戏吧,点击建立新游戏,选择一个你想联机的游戏。
这里我们选择The King of Fighters 2000 (fully decrypted),确定后等侍玩友的加入。
已经有一个玩友加入了,下面有一个输入框用来聊天的,输入后点发送就可以了,如果这时又有人加入,但是这个游戏你只想两个人玩或者这个游戏本来只能两个人玩,你就选择那个人的昵称,点踢出按钮就行了,哈哈,然后点击开始游戏,有时会弹出等待的的对话框,这是由于网速太慢的原因,等下就可以了,如果一切都顺利的话就可以联机玩了。
用Backspace键就可以输入文字与对方谈话,输入完后按Enter键

注意:这里只能输入英文或数字,是不能输入中文的

另外当在联机的时候如果不想玩了,想退出游戏,按ESC键就行了

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GMT+8, 2024-4-29 11:15

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